任天堂在风险手机游戏中推出付费超级马里奥在iPhone推出

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据路透社报道,随着iPhone上流行的超级马里奥兄弟系列的推出,任天堂公司将大力推动移动游戏,这是一个冒险的赌注,因为在游戏市场变得拥挤的时候,用户需要预先支付

任天堂创意研究员Shigeru Miyamoto于2016年9月7日在美国加利福尼亚州旧金山举行的苹果媒体活动中宣布为iPhone推出Mario Bros游戏,作为翻译站附近.REUTERS / Beck Diefenbach(马尼拉公报)这家日本公司在Super Mario Run上发布,该公司将于美国太平洋时间周四在151个国家和地区发布Apple Inc的iPhone

而且,与粉碎的Pokemon GO不同,Super Mario Run是由Nintendo与移动游戏公司DeNA Co合作开发的第一款移动游戏,这意味着它将享受其成功的最大份额或承受失败的冲击

虽然投资者希望超级马里奥润将成为任天堂的热门,但它决定以9.99美元的价格收购游戏可能会限制收入,并将其命运置于忠诚的任天堂游戏机粉丝的怜悯之下

与Super Mario Run的前期收费不同,全球重磅游戏如“Candy Crush Saga”和“愤怒的小鸟”通常只收取游戏内物品和没有特定天花板的通电

“这是一个有趣的决定,”总部位于纽约的主题交易所交易基金提供商PureFunds的首席执行官安德鲁•钱恩(Andrew Chanin)谈到了任天堂的定价计划

“玩家在下载游戏时会知道他们正在进入什么状态

”马里奥游戏可以免费下载,但免费游戏部分仅限于低级别游戏

玩家通过一系列障碍物控制马里奥,同时收集硬币

在更高级别,玩家可以与其他玩家的分数竞争并创建他们自己的“王国”

大和证券(Daiwa Securities)分析师Takao Suzuki表示:“这让超级马里奥系列的核心粉丝的评论非常重要,因为他们将会在游戏发布后很快就形成对游戏的一般意见

”请注意本周

应用分析公司SensorTower预测,第一个月Super Mario Run的全球总收入超过7100万美元,仅为Pokemon GO获得的1.43亿美元的一半

任天堂曾表示,该游戏也将在Android上推出,但尚未说明何时

它拒绝对本文发表评论

口袋妖怪GO,自7月以来已被下载超过6亿次,基于任天堂着名的怪物角色,由谷歌分拆Niantic Co和任天堂的子公司口袋妖怪公司联合开发

没有脂肪利润超级马里奥润的推出也是因为进入市场的门槛越低,移动应用商店就有数十万款游戏可供使用,这让游戏开发者更难获得丰厚的利润

在日本等一些主要市场,已有饱和迹象

尽管游戏研究公司Newzoo预测全球移动游戏市场将从2016年的369亿美元增长到2019年的525亿美元,但许多分析师预测日本的市场增长将持平

Iwai Cosmo Securities的分析师Tomoaki Kawasaki表示,“一些手机游戏开发商已成为明显的赢家,其他人越来越难以挤进顶级行列

”但他指出,由于其强大的公众吸引力,任天堂的高调角色可能是例外

“任天堂全面进军手机游戏对现有玩家来说是一个巨大的威胁

”证明流行角色的力量,索尼公司,像任天堂一样,是移动游戏的后期使用者,通过转移其流行,在日本取得了重大成功

动画内容移动,推动一个标题 - 命运/大订单 - 在应用程序收入排名上面的口袋妖怪GO

这家电子公司的游戏部门上周还表示将在下一个业务年度发布多达6款手机游戏

东京45岁的游戏记者Kenji Ono表示,他希望购买和试用超级马里奥润,但对它的成功表示怀疑

“我认为这将取得成功,但不会达到口袋妖怪GO的程度,”小野说

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作者:杭劫虚